PROIZVOD PO NARUDŽBI
Znanost, tehnologija, inženjerstvo i matematika (STEM)
Nadahnite djecu osnovne škole u STEM-u ovom ranom društvenom igrom za kodiranje.
Zanimljivo igranje slijedi isti koncept bez zaslona kao i naš nagrađivani Code & Go Robotski miš
Način uvođenja kodiranja bez zaslona mobitela ili tableta
Igranje nudi pravo STEM učenje za malu djecu
Pruža osnovni uvod u koncepte ranog kodiranja:
Kodiranje korak po korak
Logika
Razvija vještine kritičkog mišljenja
Potiče vještine rješavanja problema
Društvena igra uključuje:
Šarena ploča za igru
90 kartica za kodiranje: 40 naprijed, 20 okretaja desno, 20 okretaja lijevo, 10 natrag i 12 klinova sira
Osam igraćih karata: četiri "super miša" i četiri "warp zone"
Osam zidova i tribina Maze
Četiri modela robotskih miševa
Jedna kocka
Kartice za kodiranje pomoći će mladim učenicima da vizualiziraju slijed vlastitog programiranja/kodiranja
Dimenzije ploče za igru su 40,5cm x 40,5cm
Za 2-4 igrača
Sadrži višejezično pakiranje i upute
Pravila igre:
Svaki igrač odabire miša i postavlja ga u svoj obojeni kut ploče
Svaki igrač dobiva karticu Super Mouse
Igrači naizmjence bacaju kocku i odabiru taj broj kodirajućih karata
Potaknite igrače da slože svoje kartice za kodiranje u niz kako bi kroz mapu programirali put svog miša. Put bi ih trebao odvesti bliže siru!
Zatim igrači pomiču miša prema koracima u tom slijedu
Ako miš padne na neki sir, taj igrač ga uzima
Igrači brišu svoje karte nakon svakog slijeda spremni za njihov sljedeći potez
Igra se nastavlja sve dok se ne prikupe sve kriške sira
Igrač koji skupi najviše sira je pobjednik
Poboljšajte igru sa:
Zidovi od labirinta - prevrnite ih na matricu i postavite zid bilo gdje na ploči kako biste blokirali vaše protivnike
Warp zone - odmah pređite u drugu zonu u jednom potezu ako će vam to koristiti
Super miš - može se koristiti samo jednom u igri! Pomoću ove kartice preskočite zid labirinta.